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[CONSEIL]Compétences d'attaque niveau 10

 
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Dryne
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Messages: 84

MessagePosté le: Sam 8 Mar - 17:11 (2008)    Sujet du message: [CONSEIL]Compétences d'attaque niveau 10 Répondre en citant

J'ai vu quelques petits échanges sur la question, via la messagerie et le forum ici. Je pense qu'on devrait en parler un peu, c'est plutôt intéressant de voir qui fait quoi chez nos amis les brutes Wink

Donc, mise à part Moiraine et Ôjamb qui ont un choix évident(attaque magique, le reste n'étant pas tellement utile à nos deux compères)et les shamanides qui ne sont pas du tout concernés par le sujet, qui veut prendre quoi?

Pour moi, le choix a été un peu discuté:
-Attaque imparable donc pas d'attaque, quelques dégâts et surtout une bague qui fait du poison pour dépouiller le monstre de sa régen, et l'attirer vers moi quand nécessaire(en remplacement de Tembalpa)
-Attaque kamikaze un jour, si j'en vois l'utilité...ptet quand j'aurai Drain de Vie Smile


Pour les autres, j'ai vu que vous aviez déjà une bonne idée, mais ptet que vous pouvez en profiter pour échanger vos opinions sur les attaques niveau 10.

Bref, j'ouvre ce topic pour centraliser les discussions sur le sujet et peut-être trouver la combinaison ultime ^^
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MessagePosté le: Sam 8 Mar - 17:11 (2008)    Sujet du message: Publicité

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Moiraine Sedai


Hors ligne

Inscrit le: 01 Nov 2007
Messages: 50

MessagePosté le: Lun 10 Mar - 01:15 (2008)    Sujet du message: [CONSEIL]Compétences d'attaque niveau 10 Répondre en citant

Pour les bourrins, il y a deux aspects: faire des dégâts et toucher les danseuses esquiveuses. Un combo attaque brutale/attaque précise semble un bon compromis qui permet de parer à toute situation. C'est le kit de base du frappeur Smile

Mais on peut sans doute apporter une variante à ça, avec attaque berserk. Qui permettrait de remplacer l'une ou l'autre des deux techniques. J'ai porté mon choix sur  le combo attaque brutale/attaque berserk (à 8PA). Ici c'est la brsk qui jouera le role de l'attaque précise. L'inconvénient étant que seul un assaut étant donné, seul un D de défense sera perdu par la cible.

Dryne, attaque imparable t'es indispensable, on ne revient pas dessus. Pour attaque kamikaze par contre, ça me parait plus discutable. D'après la formule, si tu sacrifie par exemple ta régen (mettons 60, et c'est déjà beacoup) au profit des dégats kamikaze, cela donnera un bonus aux dégats de 60/20=3... C'est super pourri, et c'est là ou je voulais en venir.
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Dryne
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 06 Sep 2007
Messages: 84

MessagePosté le: Lun 10 Mar - 15:11 (2008)    Sujet du message: [CONSEIL]Compétences d'attaque niveau 10 Répondre en citant

Je pense aussi qu'il y a aussi un histoire de comment on monte les persos: on pourrait décider de spécialiser un tumu en attaque et l'autre en dégât par exemple ou faire en sorte tout le monde soit relativement "généraliste". Et il faut aussi penser aux charges(très utiles dans pas mal de cas) et éventuellement à l'attaque rapide.

Pour ma pomme, attaque kamikaze, ce sera peut-être en combo avec Drain de vie: je pourrai alors sacrifier des quantités de points de vie monstrueuses et envoyer des baffes beaucoup plus balèzes. Mais c'est sûr que ce n'est pas pour tout de suite, ni particulièrement indispensable.
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